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PUBG: PC 1.0 Update #6, Roadmap 2018, Matchmaking, Neue Map angekündigt

PUBG: PC 1.0 Update #6, Roadmap 2018, Matchmaking, Neue Map angekündigt

Die Entwickler haben nun wieder einiges an neuen Infos rund um den Battle Royal Shooter PlayerUnknown’s Battlegrounds raus gehaun. Aber seht und lest selbst.

1. Roadmap 2018

Im März wird das Team vorstellen, was sie in der ersten Hälfte des Jahres 2018 für PUBG planen. Hier sollen neue Inhalte gezeigt und angekündigt werden.

2. Dritte Map kommt

Unter der Ankündigung im März, wird auch die dritte Map vorgestellt. Diese folgt auf Erangel aus Russland und der kürzlich in Zentralamerika veröffentlichten Karte Miramar.

3. Neues Matchmaking

Spieler sollen in Zukunft nach Ping aufgeteilt werden. Problem sind die High-Ping Spieler, die auf den Schlachtfeldern von PUBG mit ihren ruckartigen Bewegungen das Spiel unterbrechen. Zuerst wollte man ein maximales Ping-Limit einführen, doch die Idee wurde wohl fallen gelassen. Wann das neue Matchmaking kommt steht noch nicht fest. Es wird in nächster Zeit auf den Test-Servern getestet.

Auch interessant: PlayerUnknown’s Battlegrounds: Einsteiger Tipps – Guide

4. PC 1.0 Update #6

Welt
Einige Zäune in Miramar wurden durch unzerstörbare Zäune oder Mauern ersetzt, um den Client zu optimieren.

Gameplay
Wenn der Spieler im Flugzeug sitzt, kann er das Innere des Flugzeugs nicht mehr sehen. Dies dient dazu, die Client- und Serverleistung des Spiels zu verbessern.
Andere Spieler werden sichtbar, sobald sie aus dem Flugzeug springen.
Wenn Sie mit dem Flugzeug fliegen, können Sie die Anzahl der verbleibenden Passagiere über das neue UI-Element unten links auf dem Bildschirm sehen.

Replays
Wenn wir jemanden über das Report-System melden, erhalten wir jetzt eine 1-minütige Report-Datei.
Es ist unmöglich, einen Report zu erstellen, der älter als eine Woche ist.
Es ist nicht möglich, einen Spieler mehrmals mit einer Report-Datei zu melden.

Fehler
Es wurde das Problem behoben, durch den Spieler durch Herunterfallen beim Klettern starben.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler nach dem erneuten Verbinden mit dem Spiel eine verzerrte Ansicht bekam.
Das Problem wurde behoben, bei dem der Spieler keinen Schaden erlitt, nachdem er ein Fahrzeug aus einer liegenden Position betreten und dann das Fahrzeug verlassen hatte.
Es wurde das Problem behoben, dass der Spieler nach dem Betreten des Fahrzeugs (Beifahrersitz) aus der Bauchlage und unter Verwendung von Heil / Boost-Gegenständen gezeigt wurde, dass er die Gegenstände in Bauchlage benutzt, anstatt sich hinzusetzen.

Verschiedenes
Änderungen vorgenommen, um den verringerten Heilungs- / Boost-Zeit-Cheat zu verhindern.

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Links:
Steam
Rock Paper

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