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PlayerUnknown’s Battlegrounds: Early Access Month 4 Update

Deutsche Patch Notes zum Early Access Month 4 Update

Server Optimierungen
Zäune, Türen und Fenster optimiert
Fahrzeug-Physik optimiert

Client Optimierungen
Speichernutzung für Objekte in der Welt optimiert
Gelände-Rendering optimiert
Fahrzeug-Physik optimiert
Benutzer-Oberfläche optimiert

Neue Items
Neue Waffe Mk14 EBR hinzugefügt. Das Mk14 EBR ist ein selbstladendes Scharfschützengewehr welches nur in Flugzeug-Abwürfen gefunden werden kann. Diese Waffe wird mit 7.62mm Munition nachgeladen.

Character
Zwei neue Gesichter und Frisuren für beide Geschlechter hinzugefügt

Gameplay
1st Person Server für Nord-Amerika und Europa hinzugefügt (Solo und Duo)
Spieler die den 1st Person Modus auswählen, spielen nicht mit 3rd Person Spielern zusammen
Die Sicht ist im Start-Flugzeug und während des Fallschirmsprungs in 3rd Person. In zukünftigen Updates wird dies jedoch komplett in 1st Person umgeändert.
Die Kamera steht nun während dem Aufsammeln von Items still um Benommenheit zu verhindern
Neue Möglichkeit Spieler zu melden hinzugefügt
Einige Spieler töteten ihre Teammitglieder um zu verhindern, dass der Gegner der dieses Teammitglied ausgeknockt hatte, den Kill bekommt. Ab jetzt zählt der Kill in diesem speziellen Fall dennoch für den Gegner.
Neue Animation während der Nutzung von verschiedenen Verbrauchsmitteln (RedBull, Schmerzmittel, etc.) hinzugefügt
Kamera-Übergang nach dem Beenden der Freien Sicht (Alt-Taste) verbessert
Nachlade-Zeit der VSS verringert
Spieler können nun dem Spiel erneut betreten, wenn diese vorher vom Spiel getrennt wurden
Xbox Controller können nun genutzt werden und in Zukunft wird die Nutzung von Xbox Controllern noch weiter verbessert
Der Lautstärken-Unterschied inner- und außerhalb von Gebäuden ist nun auffälliger
Neuen Sound-Effekt während des Ranvisieren und Zielens hinzugefügt
Neue Effekte, wenn ein Spieler über verschiedene Oberflächen läuft oder rennt, hinzugefügt
Spieler Animationen mit Nahkampf-Waffen und ohne Waffen verbessert
Kleine Verzögerung für das Aufsammeln von Items über das Inventar hinzugefügt. Diese Verzögerung wurde für faires Gameplay für alle Spieler eingefügt.
-> Wurde wieder rückgängig gemacht: https://twitter.com/PUBATTLEGROUNDS/status/892929724908838912
Post-Process Effekt für den Spieler-Schaden außerhalb der Spielzone verbessert

Items und Fahrzeuge
Neuen Aufsatz-Slot (untere Schiene) für die SKS hinzugefügt
Autos können nun mit Linker Maustaste hupen
Chance einer Explosion von einem in Objekten feststeckenden Auto verringert
Fahrzeug Fahr-Sound ändert sich je nach Ansicht leicht (1st/3rd Person)
Neuen Sound für das Quietschen der Motorrad-Reifen während der Fahrt hinzugefügt
Feuer-Verzögerung der S1897 (Shotgun) nach dem Nachladen entfernt
Effekte von Booten verbessert
Funken-Effekte für platte Reifen hinzugefügt
Verbrauchszeit für Erste-Hilfe-Koffer (First Aid Kits) / Schmerzmittel auf 6 Sekunden reduziert
Verbrauchszeit für Sanitätstaschen (Med Kit) / Adrenalin Spritze auf 8 Sekunden reduziert

UI
Mehr Möglichkeiten und Hot-Keys in den Optionen hinzugefügt
Neue V-Sync Option hinzugefügt
Ab jetzt können maximal 2 verschiedene Tasten in den Tastenbelegungen festgelegt werden
Neue Umschalt-Option (toggle) für bestimmte Aktionen hinzugefügt
Mausrad auf/ab sind nun für eigene Tastenbelegungen nutzbar
Neue Tastenbelegung hinzugefügt:
– Strg+M -> komplett lautlos
– Strg+Y -> Sprachkanal wechseln (Team/Alle)
Neue Option um die Lautstärke des Sprachchats anzupassen hinzugefügt
Neue Tastenbelegungen um eine bestimmte Granate zu werfen hinzugefügt
Farbenblinden-Modus hinzugefügt
Sichtfeld Einstellung für die 1st Person Sicht hinzugefügt
Namen für Regionen auf der Mini-Karte hinzugefügt
Neue Option um ausgerüstete Helme, Westen und Rucksäcke in der Benutzer-Oberfläche anzeigen zu lassen hinzugefügt. Diese Benutzer-Oberfläche wird in zukünftigen Updates weiter verbessert.
Neue Option um alle ausgerüsteten Waffen auf der rechte Seite des Bildschirms anzeigen zu lassen hinzugefügt. Diese Benutzer-Oberfläche wird in zukünftigen Updates weiter verbessert.

Fehlerbehebungen
Teilweise Client-Abstürze behoben
Fehler behoben, bei dem Waffen die auf Auto-Feuer gestellt waren, sporadisch aufhörten zu schießen
Verbrauchsmittel (RedBull, Schmerzmittel, etc.) können nicht in Fahrzeugen die unter Wasser sind, benutzt werden
Folgende Fehler beim Zuschauen eines anderen Spielers behoben:
– Spieler zuckte wenn dieser sich bewegte
– Kamera schwankte wenn der Spieler sich während des Zielens bewegte
– Kamera schwankte wenn der Spieler sich während des Zielens nach links oder rechts lehnte
– Spieler zuckte wenn dieser während des Zielens seine Maus bewegte
Spieler die weiter als 500m von einem Fahrzeug entfernt sind, hören das Quietschen der Reifen nicht mehr
Post-Process Fehler in 1st Person unter Wasser behoben
Fehler behoben, bei dem das Nachladen immer noch hörbar war, nachdem diese während des Nachladens weggeworfen wurde
Wahrscheinlichkeit eine Regen-Runde auf den vorherigen Wert gestellt (=wahrscheinlicher)
Fehler behoben, bei dem ein Spieler einen Aufsatz nicht ausrüsten konnte, wenn sein Inventar voll war
Fehler behoben, bei dem die Nachlade-Animation durchgängig abspielte, selbst nachdem das Nachladen abgebrochen wurde
Fehler behoben, durch den Spieler durch Kriechen oder Zielen durch bestimmte Wände sehen konnten
Fehler behoben, durch den Spieler durch Sitzen auf Objekten innerhalb bestimmter Häuser durch Wände und Decken sehen konnten
Sporadisches Problem beim Deaktivieren der Benutzer-Oberfläche behoben
Bomben landen nicht mehr außerhalb der Bombenzone

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